战术多样性、可操作性(相对的)战略意图的影响等等
相比与其他游戏而言:
当时的红警就是拼坦克,谁手快鼠标点的快、谁坦克多谁赢 没有多少战术运用。帝国时代拼资源,谁操作的快抢夺的资源多谁赢(粮食、金属、木材)也没有什么战术运用
但是星际就明显不一样,多种发展路线,多种兵种配合、多种战术运用。更高层次的战略规划等等、等等...
种族\技能\强调各兵种的配合
单独看你或许难以发现
但如果和同时期的红警等游戏比较
你会发现它代表了即时战略的最高水平,至少一段时间内是的.
这儿有经典对联,我也想看看经典对联,找了半天也没找到经典对联,经典对联真难找啊,到处问到底哪里有经典对联,快告诉我经典对联网址吧,我想看看经典对联,后来在这里找到了经典对联,你也去看看经典对联吧
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