1、独特销售主张,关键是有自己独特点,就是清晰。
2、分析竞争对手、然后研究消费者的诉求,然后得到自己的产品定位,最后通过营销组合进行产品的推广。
从案例上看,这个公司的产品以清晰作为诉求点,并不是什么核心竞争力,很快就会被模仿,市场又会重新洗牌,功能诉求有,但也应该也有情感诉求,这企业应该加大科技投入,努力做行业标准,这个企业应该有这个实力(我自己随便说说的,虽然没有这个问题,希望也能有点帮助)
.《英雄》:一部糟糕电影的辉煌纪录
有史以来中国电影市场最成功的票房,有着糟糕动作片的一切特征——弱智的故事情节、失真的动作设计、装腔作势的台词,但这部糟糕的电影,上市20天就创下了超过2亿元的票房,而本年度风靡全球的《哈利·伯特》,在中国创下的票房仅为6300万元。
让《英雄》成功的,不是由于电影的精彩,而是由于营销策划、市场推广的创新。《英雄》组成了阵容强大的明星剧组,早在2001年初,新画面公司就开始借助团队的明星效应,持续制造新闻。在媒体的支持下,这些“新闻广告”高强度持续进行了两年时间,终于让大量中国人按捺不住,走进影院观看这个中国有史以来营销最成功的电影——也许还是最糟糕的动作片之一。这些人中间,包括几乎从来不看电影的笔者。
《英雄》以令人赞叹的耐心、丝丝相扣的营销策划和长达2年的新闻公关,列本年度十大营销创新案例之首。《英雄》必将以营销的创新写入中国电影史,但未来的电影观众必把它忘得一干二净。
《英雄》入选,是为了表彰发行商新画面公司对电影营销的突破性贡献。
点评:《英雄》所获得空前成功,将把电影营销策略和营销组织性推进到了前所未有的程度。《英雄》以后中国电影将越来越倾向于大制作、倾向于告别艺术电影、倾向于向好莱坞靠拢。
二.“力波”啤酒:喜欢上海的理由
卖萌营销,是市场行销手段之一。 它既是一种品牌亲民化沟通的方式,也是品牌与消费者互动的一种方式。不同品牌有着不同的卖萌方式:有的通过小孩,有的通过动物,有的则本身就拥有“萌基因”。
最初萌的对象,仅限于美少女,例如眼睛占全脸1/5,头上有天线般呆毛,双马尾,口头禅,三无或傲娇的性格等等。美少女、宠物、小孩,日常用品……随着时间的推移,萌已经泛化为一个可以用来形容更多事物的词,甚至因为个人偏好不同而出现“万事万物皆可萌”的倾向。但依然要记得萌的基本要义就是“可爱到让自己觉得要燃烧起来”。
“卖萌”并不是校园的专属,商界使用得更甚。对于“卖萌营销”在商界的运用,迎来更多的是赞同声。
肯德基
2011年末,肯德基也借势卖了一回萌─“喵套餐”火热出炉。作为年度营销的重头戏,这份定价34元的新年套餐,亮点根本不是食物,而是随机附赠的四只小奇猫。肯德基希望通过这四只表情各异的萌猫拉近同90后消费群体的距离。
可口可乐
2013年6月,可口可乐公司在中国换了新装,“可口可乐”四个大字已“退位”,取而代之的是“喵星人、白富美、天然呆、文艺青年、月光族”等网络流行语。
加多宝
在凉茶大战中,加多宝就利用小孩做了次“卖萌”营销。在加多宝被判停止使用“王老吉改名为加多宝”等宣传用语后,加多宝便在官方微博发布“对不起系列”。“对不起!是我们太笨了,用了17年时间才把中国的凉茶做成惟一可以比肩可口可乐的品牌……”加多宝这组小孩哭泣图,成功地激发了消费者对于加多宝的同情。
天猫
另一大营销萌物就是动物。“淘宝体”传播开后,“亲”成为全民卖萌的首选词汇。同时,淘宝商城在改名天猫时,更是将“卖萌”发挥得淋漓尽致。
免费的传播效果
很多营销人都在琢磨如何让用户主动传播,一个功利型很强,或者毫无兴趣可言的营销行为,不会引起用户参与的冲动。然而卖萌则不同,这种被附加了喜感的快乐情绪,容易传染,易于分享,当人们在微博微信人人开心上看到各种萌人萌事儿,豪放之人开怀大笑,闷骚之人心中暗喜,这个数字化时代中最容易分享出去的就是快乐,难怪那些冷笑话、冷兔们火得一塌糊涂。在电商运营中,如果网友在你那里买到的不仅仅是产品,还有被萌到的快乐,想不被他分享都难。这样心甘情愿的免费传播,多少人求之不得。想一想凡客体、淘宝体的火爆,效果甚好。
产品溢价能力
卖萌让商家与用户的交流更具亲和力,近关系让人都不好意思砍价。我们常见淘宝店铺的评价,比如“服务不好”、“态度差”……看似跟产品功能与效果无关,但是导购人员及话术表述上会产品价值缩水。会撒娇会卖萌的商家让产品无形中增加了价值空间。
缓解负面情绪
商家与用户之间发生矛盾,甚至是出现重大危机时,通过卖萌营销,与用户之间的敌对情绪会软化下来,比如315高德地图的案例,他们在官方微博上的主动回复尽显萌态。
会员管理润滑剂
在会员情感营销时使用卖萌的手段,不仅会增加用户复购几率,同时好感度与分享冲动都会增加,比如一些电商的语言经常会出现“哦”、“呢”、“啵”“妹纸”、“汉纸”。而另外一个角度,电商经营中,让会员参与的最好方式是“晒单”,最好晒单最好形式还是“卖萌”。
萌点
简单地说,萌点就是“能让人感受到萌的点”,也就可以理解为“可爱之处”。因为萌文化已经有快10年的发展演变,ACG界的萌点已经变成了可以系统化和公式化的要素。甚至随便打开每部作品,每个ACG爱好者都能轻易指出其中的萌点,头头是道。
而在如今万物皆可萌的大环境下,其他事物的萌点却并没有那么系统和公式化。更多的人也只是把“萌”作为描述可爱的一种方式,甚至并不能准确指出自己觉得萌的事物到底萌点何在。萌点因人而异,要制造萌点也要根据自身的特点与需求。
卖萌
意为,显示自己萌点的存在。比如本身具备大眼这个萌点,故意眨巴眨巴,这种行为就是卖萌。本身是一个中性的词,但由于有些人过于刻意的展示自己的萌点,反而让观众有了负面的感受,就会有“废萌”(除了萌点以外内容剧情等其他都没有意义)的评价,甚至会有“卖萌自重”、“恶意卖萌”等的警告说法。
这也是很自然的事情,一个戴大眼镜的美少女不小心摔倒一次,可以看做是很萌的举动。但如果她每走一步都摔倒,大概观众只会想把她抓起来扔出去吧。卖萌并不是简单地把萌元素生拉硬拽堆砌在自己身上,而是必须内省,同时了解受众,才能找到打动他们的自身萌点,并且用恰当的方式恰当的频率展示出来,形成真正意义上成功的卖萌。
希望能帮到你
本文由情感窝情感新闻栏目发布,感谢您对情感窝的认可,以及对我们原创作品以及文章的青睐,非常欢迎各位朋友分享到个人站长或者朋友圈,但转载请说明文章出处“市场营销案例分析,紧急!”